فيسبوك|يتم تعيين عدد كبير من خبراء OLED الكوريين لتسريع تطوير معدات الواقع الافتراضي

Sep 16, 2021

ترك رسالة

معلومات صناعة أبحاث CINNO ، سيقوم Facebook بتوسيع تطبيق OLED من خلال مهمة VR آلة Oculus والنظارات الذكية. بالمقارنة مع شاشات العرض الأخرى مثل شاشات الكريستال السائل ، تتمتع شاشة OLED بسرعة استجابة أسرع للصور ، وهي أخف وزنا وأقل سمكًا ، ويمكن تحويلها إلى مجموعة متنوعة من الأشكال. إنها مناسبة جدًا لأجهزة الواقع الافتراضي والنظارات الذكية ، لكن عيبها أنها باهظة الثمن. ومع ذلك ، في الآونة الأخيرة مع قيام شركات لوحات العرض بتوسيع استثماراتها في OLEDs بشكل كبير ، انخفضت الأسعار أيضًا. نظرًا لأن كوريا الجنوبية دولة رائدة في مجال OLED ، فمن المتوقع أن تتعاون Samsung Display و LG Display وفقًا لذلك.

وفقًا لتقرير وسائل الإعلام الكورية Sedaily ، أكمل Facebook مؤخرًا تعيين مهندسي OLED العاملين في كوريا من خلال منظمة أبحاث VR و AR المتخصصة&مثل ؛ Reality Lab&مثل ؛ ويعمل بقوة على تجنيد خبراء OLED العاملين في Oculus و مختبر الواقع في الولايات المتحدة. تشمل مجالات التوظيف تقنية OLED والعرض والتصميم وما إلى ذلك ، في الواقع جميع المجالات المتعلقة بـ OLED. أوضح مسؤول في Facebook: "من أجل استخدام OLED على أجهزة VR و AR ، يتم تعيين خبراء من جميع أنحاء العالم."

يهتم Facebook بشاشات OLED نظرًا لأدائه المتفوق مقارنة بشاشات LCD ، والتي يمكنها التعبير عن العالم في الواقع الافتراضي بشكل أكثر وضوحًا. يختلف OLED بشكل خاص عن شاشة LCD ، ويمكنه عرض اللون الأسود الكلي الحقيقي ، ولا يمكنه فقط تحسين الانغماس ، ولكن يمكن أيضًا تحويله إلى منحنى ، والذي يمكن تطبيقه على أشكال مختلفة من أجهزة الكون الفوقي. يمكنك أيضًا عمل شاشة عرض شفافة ، وهي مناسبة للنظارات الذكية التي تتطلب منظورًا. يقدّر Facebook أيضًا مزايا OLED ، وقد اعتمد OLED في أول مهمة VR لجهاز Oculus.

لكن المشكلة تكمن في السعر. استخدم Facebook شاشة LCD بدلاً من OLED في لعبة Oculus Quest 2 التي تم إطلاقها في نهاية العام الماضي. السبب الرئيسي هو سعر OLED. ومع ذلك ، نظرًا لأن Oculus Quest2 قد حقق نجاحًا كبيرًا في العالم وفتح سوق ماكينات الواقع الافتراضي ، إلى جانب الزيادة الكبيرة في الاستثمار في OLED من قبل شركات العرض العالمية ، فقد تغير الوضع بشكل كبير. قال شخص ذو صلة في الصناعة:&مثل ؛ مع النجاح الكبير الذي حققته لعبة Oculus Quest 2 ، تتوسع أسواق الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، كما ينخفض ​​سعر وحدة OLED أيضًا. إذا أطلق Facebook أجهزة VR و AR مع OLEDs في المستقبل ، فمن المحتمل جدًا أن يصبح هذا الاتجاه في النهاية.&مثل ؛

كان السبب في قيام Facebook بتعيين موظفين مرتبطين بـ OLED في كوريا الجنوبية هو أن كوريا الجنوبية كانت تمتلك حصة سوقية تبلغ 85.8 ٪ في سوق OLED العالمي العام الماضي ، مما يجعلها الدولة الرائدة. قال شخص ذو صلة في صناعة العرض: "Facebook لا ينتج OLED من تلقاء نفسه ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنه يحتاج إلى أن يكون مزودًا بالمهنيين ذوي الصلة ليحمل تقنيته. في الواقع ، فإن المواهب العليا في مجال OLED هم جميعهم كوريون ، لذلك تقوم الصين أيضًا بتوظيف فنيي OLED من كوريا الجنوبية. نفس الشيء ينطبق على Facebook.&مثل ؛ الشركات الكورية الجنوبية مثل LG Display و Samsung Display ، والتي أصبحت&مثل ؛ مجمعات البحث عن المواهب ،" ؛ أظهروا أيضًا مواقف إيجابية. قال شخص ذو صلة في صناعة العرض:&مثل ؛ إذا استعان Facebook بخبراء ، فسيزيد روابط الطرف الأول الذي يشتري OLED. من المرجح أن يتم تجنيد OLEDs التي تم شراؤها من الشركة ، ولا يوجد شيء للشركات الكورية. ليست جيدة.&مثل ؛

يحاول Facebook تجاوز أعمال الشبكة الاجتماعية (SNS) والتحول إلى مؤسسة الكون الفوقية. قال مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، في يوليو من هذا العام: "الهواتف الذكية ليست مصممة فقط لتوصيل الأشخاص ببعضهم البعض. في السنوات الخمس المقبلة ، سيتطور Facebook إلى المشروع الكوني الأصلي ". لهذا السبب ، حدد Facebook علامة 20 ٪ في عام 2014. 100 مليون دولار أمريكي حصلت على الشركة المصنعة لمعدات VR Oculus. كوة&# 39 ؛ وشكلت شحنات ماكينات VR و AR العالمية 75٪ في الربع الأول من هذا العام. أعلن Facebook مؤخرًا عن قصة Ray-Ban للنظارات الذكية مع Luxottica.

إرسال التحقيق