العامل الأول الذي يجب مراعاته عند اختيار LCD هو وقت الاستجابة ، وهو الوقت المستغرق في تحويل البكسل. بالنسبة إلى راسم الذبذبات البلورية السائلة بوقت استجابة 8 مللي ثانية ، أي عندما يكون وقت تحويل البكسل 8 مللي ثانية ، فإن عدد الصور التي يمكن تبديلها في ثانية واحدة هو 1000/8=125 ، وهو أكبر بكثير من الحد الأقصى للتعرف بمعدل 60 إطارًا في الثانية يمكن للبشر إدراكه ، لذا فإن 8 مللي ثانية هي أفضل مخطط بلوري سائل للعبة.
تنص ISO (ISO13406-2) على وقت الاستجابة: عندما يتغير بكسل الكهرباء من الأبيض إلى الأسود ، يتغير جهد القطب من 0 إلى الحد الأقصى ، أي تحت إثارة الجهد الأقصى ، يتغير جزيء الكريستال السائل بسرعة إلى موضع جديد ، وهو ما يسمى بفترة الصعود. عندما يتغير البكسل من الأسود إلى الأبيض ويتم قطع الجهد المطبق بواسطة البكسل ، يعود جزيء الكريستال السائل بسرعة إلى موضع الشحن المسبق ، وهي عملية تسمى وقت الهبوط. عملية وقت الاستجابة بأكملها هي القيمة التي تم الحصول عليها من وقت الصعود بالإضافة إلى وقت السقوط.
ومع ذلك ، في الواقع ، لا تراعي هذه القاعدة سوى أقصر وقت للتبديل بين أقصى درجات الأسود والأبيض والأسود للبكسل ، ولها قيمة إرشادية قليلة في قياس معظم تبديل التدرج الرمادي في الاستخدام الفعلي. يمثل تعريف الاستجابة الكاملة للبكسل 80٪ فقط من وقت عملية الارتفاع أو الهبوط الكاملة للبكسل. وفقًا لتعريف ISO ، يشير ما يسمى باللون الأبيض إلى مستوى رمادي بنسبة 10٪ ، ويشير الأسود إلى مستوى رمادي بنسبة 90٪ ، ويتم تجاهل الوقت المتبقي البالغ 20٪.
ليس من الصعب فهم النية الأصلية لتعريف ISO ، لأنه بالنسبة لجزيئات الكريستال السائل ، فإن مرحلتي بدء التشغيل والتثبيت النهائي تستغرق وقتًا طويلاً. قد تتجاوز عملية التحويل الرمادي في نهايات 20٪ الوقت الذي يشغله تعريف وقت استجابة ISO نفسه. إذا تم حذف نسبة الـ 20٪ هذه ، فيمكنها تجميل المؤشر إلى حد كبير ، ولكن من الواضح أنها غير عادلة للمستهلكين.

