وقت استجابة الشاشة التي تعمل باللمس

Jul 02, 2021

ترك رسالة

يتم تعريف وقت الاستجابة على أنه الوقت بين حدث اللمس بالإصبع على الشاشة التي تعمل باللمس وإشارة المقاطعة الناتجة عن وحدة التحكم في الشاشة التي تعمل باللمس. طريقة القياس هي لمس بيئة شاشة تعمل باللمس بالإصبع المحاكي إلكترونيا ، أو تحريك إصبع محاكاة على اللوحة. يعد وقت الاستجابة مهما بشكل خاص لأنه يؤثر بشكل مباشر على سرعة تحريك أصابع المستخدم على الشاشة ، وعمليات التحريك أو النقر ، والكتابة على الشاشة بإصبع أو قلم. شاشة تعمل باللمس مع وقت استجابة بطيء سيكون لها توقف قصير ولا يمكن اكتشاف أي حركة. يعد وقت استجابة الشاشة التي تعمل باللمس جزءا من وقت استجابة النظام ، والذي يشمل:

1) X، ص محور المسح الضوئي. الوقت الذي تستغرقه وحدة التحكم في الشاشة التي تعمل باللمس لمسح وقياس التغيرات في السعة على المستشعر.

2) الكشف عن الإصبع. قارن تغيير سعة اللوحة بالقيمة الافتراضية المحددة مسبقا للإصبع. إذا تجاوز نطاق التغيير القيمة الافتراضية للإصبع، اكتشاف لمسة الإصبع.

3) وضع الإصبع. احسب استنادا إلى بيانات النتيجة التي تم الحصول عليها بواسطة أجهزة استشعار متعددة لتحديد الموضع الفعلي للإصبع.

4) تتبع الإصبع. عندما تكون هناك أصابع متعددة على المستشعر، يجب تحديد كل إصبع بشكل صحيح وتعيين رمز تعريف فريد له.

5) مقاطعة التأخير. يشير إلى التأخير بين الإشارة والخدمة على المضيف. في معظم الأنظمة، لا يتجاوز هذا التأخير 10 (مقابل).

6) التواصل. بشكل عام ، يستخدم النظام I2C عند 400 كيلو هرتز ، أو SPI عند 1 ميجاهرتز للتواصل مع المضيف.

هناك العديد من التقنيات في السوق التي يمكن استخدامها لتقصير وقت الاستجابة. يكمن المفتاح في ذكاء شريحة الشاشة التي تعمل باللمس. تحتاج الطريقة الأكثر إبداعا فقط إلى مسح جزء من الشاشة للكشف عن موضع الإصبع. عندما يتم اكتشاف الإصبع ، يمكنه المسح الضوئي والحساب بسرعة يوفر تحديد الموقع الفعلي للإصبع الطاقة والوقت. تقنية أخرى هي المعالجة المتوازية ، والتي تستخدم مكونات أجهزة مختلفة للمسح الضوئي ومعالجة الأصابع والاتصالات ، بحيث يتم تنفيذ هذه المهام في وقت واحد. يمكن أن يؤدي استخدام خوارزميات محسنة للغاية للكشف عن الأصابع وتحديد موضع الإصبع وتحديد الأصابع (ID) إلى تقصير وقت المعالجة والاستجابة.

إرسال التحقيق