تم دمج شاشة اللمس على الشاشة المسطحة كمستشعر للتشغيل لقراءة التتبع المتتبع بالإصبع والقلم وما إلى ذلك. لا تُستخدم شاشات اللمس في الهواتف المحمولة فحسب ، بل تُستخدم أيضًا في الحجم - الصغير والمتوسط أجهزة العرض مثل الكاميرات الرقمية ، وأجهزة الألعاب المحمولة ، وآلات التصوير ، والملاحة بالسيارة ، وما إلى ذلك ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدامها أيضًا في أجهزة الصراف الآلي للبنوك ، وشاشات الكمبيوتر ، واللافتات الإلكترونية ، مع مجموعة واسعة من الاستخدامات.
كان استخدام الشاشات التي تعمل باللمس قبل عام 2000 مقصورًا على أجهزة المساعد الرقمي الشخصي (المساعد الرقمي الشخصي ، والمعروف عمومًا باسم أجهزة الكمبيوتر المحمولة) وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الإلكترونية وغيرها من المنتجات. ومع ذلك ، مع التوسع السريع في مجال شاشات العرض المسطحة ذات الأسعار المنخفضة - والمتوسطة - ، فإن سوق الشاشات التي تعمل باللمس المدمجة في شاشات العرض المسطحة يتناسب مع الطلب على شاشات العرض المسطحة ، وهناك هو اتجاه التوسع.
انخفضت مبيعات الشاشات الصغيرة التي تعمل باللمس ، والتي تستخدم بشكل أساسي في أجهزة المساعد الرقمي الشخصي ، مما أدى إلى ركود أو حتى تقلص سوق الشاشات الصغيرة التي تعمل باللمس. ومع ذلك ، مع إطلاق شاشة اللمس المدمجة وجهاز الملاحة المحمول في وحدة الألعاب المحمولة "Nintendo DS" في عام 2004 ، عاد سوق اللوحات الصغيرة التي تعمل باللمس إلى مجدها الأصلي. إلى جانب إطلاق الهواتف الذكية التي يمثلها iPhone من Apple ، يزداد سوق أكثر من 121.2 مليار هاتف محمول وهواتف ذكية مزودة بشاشات لمس متكاملة كل عام.
على الرغم من وجود العديد من التطبيقات في - الشاشات التي تعمل باللمس متوسطة الحجم ، مثل FA (تحليل الفشل) وشاشات العمل الأخرى التي تعمل باللمس ، إلى جانب إطلاق منتجات جديدة مثل الكتب الإلكترونية - وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، فإن التوقعات بشأن تتزايد باستمرار شاشات اللمس المتكاملة. على وجه الخصوص ، يمكن لنظام التشغيل Microsoft Windows 7 أن يدعم برنامج Windows Touch الذي يستخدم شاشات تعمل باللمس ، والذي من المحتمل أن يؤدي إلى زيادة سريعة في تكامل شاشات اللمس في المنتجات ذات الصلة بجهاز الكمبيوتر -.
بالإضافة إلى ذلك ، بالنسبة لأجهزة العرض الكبيرة ، كانت الشاشات التي تعمل باللمس مقصورة في الأصل على الاستخدامات التجارية مثل آلات البيع. والآن أصبحت استخداماته أكثر انتشارًا. على سبيل المثال ، في المنتجات الترفيهية مثل الألعاب الإلكترونية واللافتات الإلكترونية واللوحات البيضاء التعليمية وما إلى ذلك ، بدأت أيضًا في استخدام شاشات اللمس.
شكلت الهواتف المحمولة سوقًا ضخمًا لأكثر من 1.2 مليار وحدة في عام 2008 ، وهي منتجات يمكن أن تؤثر على شاشات اللمس وحتى على العديد من المكونات. الوظيفة الأساسية للهاتف المحمول هي وظيفة الاتصال ، ولكن تمت إضافة وظائف أخرى (البريد الإلكتروني ، والويب ، والكاميرا ، والتنقل ، وما إلى ذلك) إلى الهاتف الجوال ، وتم تطوير وظائف - المتعددة تدريجيًا. من ناحية أخرى ، أضافت الكاميرات الرقمية وأجهزة الألعاب المحمولة وغيرها من الأجهزة الرقمية المخصصة وظائف اتصال ، وبدأت في التطور في اتجاه خدمات ووظائف جديدة.
لذلك ، أصبحت حدود الأجهزة الرقمية المحمولة غير واضحة. في الوقت نفسه ، تم إطلاق العديد من المنتجات الجديدة التي تستهدف هذا النوع من المنتجات.

